Edición libre, más allá de Creative Commons
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El videojuego y el libro: la gamificación de la edición
La tecnología digital ha traído dos fenómenos al mundo de la edición: 1) la automatización, el control y el mejoramiento editorial mediante el uso de software, y 2) la apertura de la noción de «libro» más allá de lo que los lectores y los editores conocieron durante...
Cómo crear un libro digital: de XHTML a EPUB con Sigil
En esta entrada se detallan los pasos para hacer un libro electrónico. Es decir, qué acciones deben hacerse para obtener un archivo EPUB desde un XHTML con el programa Sigil. Sigil, ven a mí De todas las herramientas conocidas que existen para crear EPUB, Sigil es la...