Edición digital

¿Qué es y cómo hacer appbooks lúdicos?

¿Qué es y cómo hacer appbooks lúdicos?

Por el 11 Dic, 2018 | 2 comentarios

  Muchos de nosotros cuando hablamos de appbooks se nos viene a la mente un tipo de aplicación muy particular. Se trata de una app que desde una tableta nos ofrece un libro muy interactivo; por lo general, con gráficos 2D y para un público infantil. Ejemplos concretos son Alice in America o la antología de Allan Poe. Como lo mencionaba en otra entrada, los estudios...

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Dolores de cabeza frecuentes para un cliente de ebooks

Dolores de cabeza frecuentes para un cliente de ebooks

Por el 29 Oct, 2018 | Sin comentarios

  A veces cuando solicitamos servicios para la producción de un libro electrónico el resultado no es lo que esperábamos. Quizá el fallo estuvo en la comunicación. Para ello, existen ciertas pautas que nos permiten enmendar estas dificultades.   1. Fidelidad: ¿qué tanta uniformidad queremos en el diseño? Aunque no sea de mi agrado, la mayoría de las personas que...

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Un giro digital en la edición y una propuesta sobre metodología editorial

Un giro digital en la edición y una propuesta sobre metodología editorial

Por el 2 Oct, 2018 | Sin comentarios

  ¿Qué alternativas tenemos ante un panorama lleno de amargos desencantos entre la tradición editorial y las nuevas tecnologías de la información y la comunicación? ¿Qué otros planteamientos son posibles además de los comunes contratos entre entidades editoriales y empresas prestadores de servicios de software? ¿Cómo los editores estamos destinados a que la calidad...

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Dolores de cabeza frecuentes para un editor de ebooks

Dolores de cabeza frecuentes para un editor de ebooks

Por el 28 Ago, 2018 | Sin comentarios

  Al momento de desarrollar un libro electrónico hay varios elementos que pueden fallar. Lo primero que sale a flote es la confianza sobre la capacidad de quien hace el libro. Sin embargo, en varias ocasiones el ebook no se muestra como debería y esto se debe a cuestiones ajenas a la calidad técnica del editor. Quien encarga la creación o conversión de un libro...

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CLIteratura, un proyecto sobre código (de programación) y literatura

CLIteratura, un proyecto sobre código (de programación) y literatura

Por el 31 Jul, 2018 | Sin comentarios

  ¡No todo es publicación estándar! Lo más llamativo de las tecnologías digitales en relación con el mundo del libro es, sin duda, la gamificación de la edición. Desde los appbooks hasta la realidad aumentada o virtual, en diversos eventos relativos al libro se anuncian estos productos como el «futuro» del libro. Aunque más bien es el «presente» de las posibilidades...

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La edición como edición continua

La edición como edición continua

Por el 3 Jul, 2018 | Sin comentarios

  En varias entradas pasadas me he dedicado a diferenciar los distintos tipos de edición, como son la tradicional, la cíclica y la ramificada. (Para más información, consulta la tríada de artículos «Edición cíclica y edición ramificada» empezando por aquí). De manera concisa, la edición tradicional es el conjunto de conocimientos, técnicas y métodos que se han...

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Cómo las herramientas analíticas pueden mejorar el quehacer editorial

Cómo las herramientas analíticas pueden mejorar el quehacer editorial

Por el 24 May, 2018 | Sin comentarios

  Unas de las características que distinguen al cuidado editorial son la meticulosidad puesta en la redacción, la ortotipografía, la verificación de datos y la uniformidad en la estructura y los estilos. Sin embargo, muchas veces mantener la calidad se vuelve una tarea de difícil cumplimiento: tiempos acotados, bajo presupuesto, proyectos que han pasado por muchas...

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Lo gratuito, lo abierto y lo libre (o la gratuidad, el acceso abierto y la cultura libre)

Lo gratuito, lo abierto y lo libre (o la gratuidad, el acceso abierto y la cultura libre)

Por el 27 Mar, 2018 | 2 comentarios

  En el quehacer cultural —como ya sucedió en el desarrollo de software— es cada vez más común escuchar sobre el acceso abierto y la cultura libre. Pero ¿qué es eso de lo «abierto» y de lo «libre»?   «Bájalo, es gratis» Uno de los primeros acercamientos hacia los productos o servicios abiertos o libres es que son «gratuitos». El usuario, de repente, se percata que...

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“Edición digital como metodología para una edición global” (descarga gratuita)

“Edición digital como metodología para una edición global” (descarga gratuita)

Por el 17 Ene, 2018 | 6 comentarios

  “Edición digital como metodología para una edición global – Análisis, reflexiones y propuestas para el entorno editorial actual” es el documento que recopila todas las entradas redactadas por Ramiro Santa Ana para este blog durante 2017. De momento, todo el contenido está disponible en formato digital EPUB y MOBI. Dentro de unas semanas lo estará también en...

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De XHTML a EPUB y MOBI con Pecas, ¡en solo un minuto y medio!

De XHTML a EPUB y MOBI con Pecas, ¡en solo un minuto y medio!

Por el 8 Dic, 2017 | Sin comentarios

En el este artículo se utiliza Pecas, un conjunto de herramientas editoriales que aún están en desarrollo. Existen diferencias sustanciales en su uso desde la primera vez que se mencionó como «edición desde cero». Y su uso, probablemente, también varíe en el futuro. El objetivo de esta entrada es explicar cómo producir dos archivos EPUB y un MOBI validados en un...

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El videojuego y el libro: la gamificación de la edición

El videojuego y el libro: la gamificación de la edición

Por el 17 Oct, 2017 | 3 comentarios

  La tecnología digital ha traído dos fenómenos al mundo de la edición: 1) la automatización, el control y el mejoramiento editorial mediante el uso de software, y 2) la apertura de la noción de «libro» más allá de lo que los lectores y los editores conocieron durante cinco siglos. El primer fenómeno tiene su máxima expresión en la publicación estandarizada,...

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