En la era digital, leer trasciende las páginas impresas y nos sumerge en el universo de los ebooks. ¿Te has preguntado alguna vez cómo se visualizan estos libros en distintos dispositivos?

¿Alguna vez te has preguntado cómo se diseñan estos libros para que puedas leerlos cómodamente? ¿Sabes qué son un fixed layout y un fluid layout y qué diferencias existen entre ellos? ¿Conoces cómo estos afectan tu experiencia de lectura según qué soporte?

A menudo, la terminología de la edición digital puede resultar confusa, especialmente porque proviene del inglés. Es común, incluso entre periodistas, confundir términos como ebook y e-reader.

En esta entrada, mi objetivo es que puedas familiarizarte con estos términos para que les saques partido y los uses correctamente. En la lista, algunas expresiones aparecen primero en inglés y otras en español; decidí alternar entre ambos sin razón consistente alguna.

Exploraremos términos esenciales de la lectura digital para ampliar el conocimiento sobre el universo de la edición digital. Desde la optimización de imágenes hasta la implementación del DRM, cada elemento influye en cómo interactuamos con nuestros libros favoritos.

¿Estás listo para despejar las dudas y entender realmente lo que lees en pantalla? Acompáñanos en este viaje al corazón de la literatura digital.

Accesibilidad

Refiere a la creación de contenido digital que puede ser utilizado con facilidad por personas con discapacidades. Esto incluye funciones como texto a voz (text-to-speech), opciones de alto contraste y la capacidad de cambiar el tamaño del texto en ebooks.

Ace

Herramienta gratuita de código abierto desarrollada por el consorcio DAISY para comprobar la accesibilidad de los archivos EPUB en cualquier punto del flujo de trabajo de publicación.

Aplicaciones de lectura digital | E-reading apps

Son aplicaciones que permiten leer ebooks en diferentes soportes. Estos soportes pueden ser un smartphone o teléfono inteligente, una tableta o un ordenador.

Por ejemplo, las aplicaciones de lectura de Kindle, Kobo Books, FBReader, Bookmate, PocketBook Reader y muchas otras.

Categorías

Clasificaciones que se asignan a los libros digitales para organizarlos en grupos temáticos o de género. Por ejemplo, BISAC, IBIC y Thema.

Facilitan a los usuarios encontrar libros de su interés en las tiendas en línea y bibliotecas digitales, y ayudan a los servicios de recomendación a sugerir títulos relevantes a los lectores.

Código fuente

Conjunto de líneas de texto con las instrucciones que debe seguir la computadora escritas en un lenguaje de programación. En el contexto de los libros electrónicos, se refiere a los archivos HTML, XML y CSS que forman la estructura y el estilo del libro.

content.opf

Archivo de paquete Open Packaging Format, que define la estructura del libro electrónico. Incluye metadatos, manifest (que lista todos los archivos en el paquete) y el spine (que define el orden de lectura del contenido).

Conversión de formato

Proceso de transformación de un libro electrónico de un formato a otro; por ejemplo, de DOCX a EPUB o de EPUB a MOBI.

La conversión de formato asegura que los contenidos sean legibles en diferentes dispositivos de lectura electrónica.

Dispositivo de lectura

Aparato electrónico diseñado específicamente para la visualización de contenido digital, como libros electrónicos, periódicos y revistas.

Estos dispositivos pueden ser:

  • Móvil o teléfono inteligente
  • Lector de libro electrónico
  • Tableta
  • Ordenador
  • Phablet
  • Televisor inteligente
  • Reloj

Distribución digital

Es el proceso de hacer libros electrónicos disponibles para el público a través de internet. Incluye la venta y distribución a través de plataformas en línea como Amazon Kindle, Apple Books y Google Play Libros, entre otros.

DRM (Digital Rights Management – gestión digital de derechos)

Es un sistema de cifrado que combina sistemas de encriptación para establecer los usos permitidos por el titular de los derechos sobre una obra digital.

En el contexto de los ebooks, el DRM se utiliza para prevenir la distribución no autorizada de los libros electrónicos. Esto puede incluir restricciones sobre la copia, impresión o compartición de los ebooks, así como limitar su lectura a dispositivos específicos asociados con la cuenta del comprador.

Aunque el DRM ayuda a proteger los derechos de autor, también es motivo de debate por las restricciones que impone a los compradores.

Ebook o e-book (electronic book) | Libro electrónico o libro digital

Es la expresión inglesa equivalente a libro electrónico o libro digital. No hace referencia a ningún aparato o soporte sino al contenido, al libro en sí, presentado en un determinado formato, en este caso, en digital (si el libro fuera impreso, el formato sería el papel).

El ebook es una obra que se publica en formato electrónico y que puede ser leído en dispositivos de lectura digital que facilitan la reproducción del formato en el que han sido creados esos ebooks (PDF, EPUB, MOBI, etc.).

Enhance flipbook | Libro digital enriquecido

Es la versión avanzada de un ebook que simula la experiencia de leer un libro impreso con efectos visuales de pasar páginas. Estos pueden incluir elementos multimedia interactivos como audio, vídeo y animaciones, enriqueciendo la experiencia del lector.

E-reader (electronic reader) | Lector de libros electrónicos

Es un dispositivo móvil diseñado especialmente para la lectura de libros digitales y publicaciones electrónicas.

Estos lectores ofrecen una experiencia de lectura que imita la del papel impreso, ya que funcionan con tinta electrónica. Este tipo de tinta, e-ink —también llamado papel electrónico o e-paper— ofrece una apariencia similar a la tinta convencional, y los e-readers confieren una apariencia más cercana al papel que otros dispositivos.

Por ejemplo, son lectores de tinta electrónica el Kindle 2022, PocketBook Touch Lux 5 y Kobo Clara 2E, entre otros.

Fixed layout | Maquetación fija | Contenido fijo

Se refiere a un enfoque de diseño web donde los elementos de la página tienen medidas fijas asignadas, independientemente del tamaño de la pantalla o de la ventana del navegador del usuario.

Este tipo de diseño garantiza que la presentación visual sea consistente en todos los dispositivos y tamaños de pantalla. Es especialmente útil para publicaciones que dependen de un diseño gráfico complejo y detallado, como libros ilustrados para niños, libros de arte o publicaciones técnicas que requieren un alineamiento preciso de los elementos para mantener la integridad del contenido.

La mejor experiencia de lectura se ofrece en dispositivos con pantallas grandes, ya que la lectura en un móvil pequeño puede resultar engorrosa.

Fluid layout | Maquetación fluida o dinámica | Contenido fluido o líquido

Es un método de disposición de contenido en libros electrónicos y sitios web que permite que el texto y otros elementos se adapten dinámicamente al tamaño de la pantalla del dispositivo utilizado para visualizarlo.

Este tipo de diseño permite que el texto fluya y se reorganice, se expanda o contraiga, según las dimensiones de la pantalla, para mejorar la legibilidad y la experiencia de usuario.

Es ideal para textos cuyo contenido principal es textual, como novelas o ensayos, donde la principal preocupación es la claridad y la facilidad de lectura más que el diseño gráfico detallado.

Formato

Consiste en las diferentes versiones en las que se puede presentar una obra. Aquí entran los distintos tipos de archivos digitales, como PDF, HTML, MOBI, EPUB y cualquier otro fichero digital.

AZW/AZW3

Formato desarrollado por Amazon para Kindle. Está basado en MOBI pero con soporte adicional para características como DRM de Amazon.

CBZ y CBR

Formatos comúnmente usados para cómics digitales. CBZ es un archivo ZIP que contiene imágenes ordenadas, y CBR es un archivo RAR. Ambos son populares entre las aplicaciones de lectura de cómics.

DjVu

Formato diseñado principalmente para almacenar imágenes escaneadas de documentos, similar al PDF pero más eficiente en la compresión de imágenes de alta resolución.

DOC/DOCX

Formato de documento utilizado por Microsoft Word. Aunque no está optimizado para e-readers, es comúnmente usado en la fase inicial de creación de documentos antes de su conversión a formatos más adecuados para ebooks.

EPUB (Electronic Publication)

Formato libre y estándar para ebooks propuesto por el International Digital Publishing Forum (IDPF). Es compatible con la mayoría de los e-readers y dispositivos, excepto Kindle de Amazon, y soporta texto dinámico que se ajusta al tamaño de la pantalla del dispositivo.

  • EPUB 2, lanzado en 2007, estableció un estándar sólido para el contenido fluido, es decir, que el texto se ajusta automáticamente al tamaño de la pantalla del dispositivo. Este formato se basa principalmente en un subconjunto de HTML 4 y CSS2. Es el adecuado para textos donde el diseño simple y la compatibilidad con dispositivos antiguos son prioritarios. No soporta elementos multimedia avanzados y características de accesibilidad más sofisticadas.
  • EPUB 3, introducido en 2011, representa un avance significativo respecto a su predecesor, y ofrece un mejor soporte para multimedia y globalización. Este formato se basa en HTML5 y CSS3, lo que permite incorporar audio, vídeo y elementos interactivos directamente en el libro electrónico. Además, EPUB 3 mejora la accesibilidad para lectores con discapacidades, mediante la integración de soporte para narración de texto (text-to-speech) y la mejora del soporte para metadatos. También incluye características como el soporte de escritura de derecha a izquierda (por ejemplo, para idiomas como el árabe y el hebreo) y vertical (para idiomas asiáticos).
FB2 (FictionBook 2.0)

Formato de ebook libre que se origina en Rusia y está diseñado principalmente para obras de ficción. Estructura el contenido del libro en XML, lo que permite describir cada elemento del libro de manera detallada.

GIF (Graphics Interchange Format)

Formato capaz de contener múltiples imágenes que se muestran en secuencia para crear un efecto de animación corta, sin sonido.

HTML (HyperText Markup Language)

No es un formato de ebook per se, pero se utiliza para estructurar ebooks, especialmente en formatos como EPUB. HTML define la estructura del contenido del libro.

JPG/JPEG

Formato de imagen muy popular en los libros electrónicos para incorporar fotografías y otras imágenes que contienen una gama amplia de colores. La principal ventaja es su alta capacidad de compresión, lo que permite reducir el tamaño del archivo sin una pérdida de calidad perceptible.

MOBI

Formato específico para los lectores de Amazon Kindle. Permite opciones de reflujo de texto y es compatible solo con dispositivos y aplicaciones Kindle.

OEBPS (Open EBook Publication Structure)

Formato anterior que define la estructura de archivos y el contenido de los libros electrónicos antes de la adopción generalizada del formato EPUB.

OPF (Open Packaging Format)

Formato empleado para organizar el contenido del libro electrónico y asegurar que los archivos se muestren en el orden correcto.

PDF (Portable Document Format)

Formato creado por Adobe que presenta documentos independientemente del software, hardware o sistema operativo. Es muy utilizado en documentos que requieren mantener un diseño fijo, como revistas digitales o manuales técnicos.

PNG (Portable Network Graphic)

Formato de imagen ideal para imágenes que necesitan mantener su claridad y calidad, como gráficos, logos o imágenes que contienen texto. PNG soporta transparencias, lo que permite superponer imágenes sobre diferentes fondos sin un contorno visible.

SVG (Scalable Vector Graphics)

Formato utilizado para gráficos vectoriales, el formato SVG es excelente para ilustraciones que requieren escalabilidad sin pérdida de resolución, como mapas, gráficos o logos complejos. En los ebooks, el SVG permite que los elementos gráficos se vean bien en pantallas de diferentes tamaños y resoluciones, con el fin de asegurar que el diseño del libro se mantenga consistente y profesional en todos los dispositivos.

TXT

Formato de texto sin formato que no soporta elementos de formato avanzados. Su simplicidad lo hace universalmente compatible, pero limitado en términos de presentación y diseño.

Fuentes incrustadas/embebidas | Embedded fonts

Técnica que permite incluir y utilizar tipos de letra específicos dentro de documentos digitales o páginas web. Garantiza que el texto se muestre con el diseño intencionado, independientemente de las fuentes instaladas en el sistema del usuario.

Hiperenlace | Hyperlink

También conocido como enlace, vínculo o link.

Es un componente del hipertexto; es el elemento técnico o la herramienta específica dentro de un documento de hipertexto que permite el enlace directo entre diferentes piezas de contenido. Los hiperenlaces pueden ser texto o imágenes que, cuando se seleccionan, dirigen al usuario a otro documento, una parte diferente del mismo documento o a una página web externa. Son el «puente» o conector entre los contenidos en el sistema de hipertexto.

Hipertexto | Hypertxt

Método de organización de la información en documentos electrónicos que permite conectar diversos contenidos relacionados entre sí a través de enlaces.

El hipertexto es una estructura de datos que enlaza bloques de texto u otros documentos entre sí para facilitar la navegación y la búsqueda de información. Es una forma de presentar información en la que diferentes textos se conectan de manera no secuencial.

IDPF (International Digital Publishing Forum)

Era una organización global encargada de estandarizar y promover la industria de la publicación digital. Famosa por desarrollar el formato EPUB para libros electrónicos, en 2017 se fusionó con el W3C.

ISBN (International Standard Book Number)

Número único asignado a cada edición y variantes de un libro, excepto reimpresiones. El ISBN facilita la catalogación, venta y gestión de inventarios de libros digitales en el mercado global.

Lenguajes

CSS (Cascading Style Sheets)

Lenguaje de hojas de estilo utilizado para describir la presentación de documentos escritos en HTML o XML. CSS se usa para definir el estilo de los elementos en los ebooks, como color, fuente y tamaño.

HTML (HyperText Markup Language)

Lenguaje de marcado utilizado para crear y estructurar partes en una página web. HTML es fundamental en la creación de contenido digital, incluyendo libros electrónicos, especialmente en formatos como EPUB.

JavaScript

Lenguaje de programación empleado en ebooks para añadir interactividad, como animaciones, enlaces activos y contenido multimedia. Enriquece la experiencia de lectura digital y permite funcionalidades avanzadas en publicaciones interactivas.

Markdown

Lenguaje de marcado ligero que permite convertir texto en HTML de manera rápida y sencilla. Es muy utilizado para escribir y formatear rápidamente documentos que luego se convertirán en ebooks.

XHTML (eXtensible HyperText Markup Language)

Versión más estricta y limpia de HTML, a menudo utilizada en la creación de ebooks para asegurar que el contenido sea compatible con diversos dispositivos y lectores.

XML (eXtensible Markup Language)

Lenguaje de marcado que define un conjunto de reglas para codificar documentos en un formato que es tanto legible por humanos como por máquinas. Es crucial para la interoperabilidad entre diferentes sistemas de publicación digital.

META-INF

Directorio dentro del paquete EPUB que contiene archivos de metadatos; incluye el fichero container.xml que asocia el contenido OPF con el paquete EPUB.

Metadatos | Metadata

Datos estructurados que describen y facilitan la gestión y el uso de un recurso digital. Para un ebook, estos incluyen detalles esenciales como título, autor, editorial e ISBN, los cuales son clave para su catalogación y recuperación en plataformas digitales.

Además, los metadatos contribuyen a mejorar la visibilidad y accesibilidad del libro en tiendas y bibliotecas en línea, siendo fundamentales para la interoperabilidad entre diferentes sistemas y plataformas de lectura digital.

Onix

Es un estándar internacional de metadatos para la industria editorial que facilita la distribución y comercialización de libros digitales.

ONIX permite a los editores proporcionar detalles como título, autor, precios y descripciones en un formato coherente y automatizado. Su objetivo es optimizar el intercambio de información entre editores, distribuidores y minoristas.

Optimización de imágenes

Proceso de ajustar y modificar las imágenes para que sean adecuadas para su visualización en diferentes dispositivos de lectura electrónica.

La optimización también busca equilibrar la calidad visual con el rendimiento del dispositivo y asegurar que el ebook en su conjunto sea de fácil acceso y manejo en cualquier soporte.

Página

En los ebooks líquidos lo que llamamos «página» no tiene un tamaño o una forma fija, sino que es un concepto dinámico y fluido. El texto fluye de manera continua y se ajusta al tamaño y la orientación de la pantalla del dispositivo de lectura.

Por el contrario, sí es pertinente si uso en los libros electrónicos de maquetación fija. En este tipo de ebooks cada página tiene un diseño preestablecido que mantiene fijo el texto, las imágenes y otros elementos gráficos en posiciones específicas, independientemente del dispositivo o el tamaño de la pantalla en que se visualiza.

Palabras clave | Keywords

Son términos seleccionados que describen el contenido y tema de un libro electrónico. Las palabras clave ayudan a mejorar la búsqueda y descubrimiento del libro en plataformas digitales y motores de búsqueda para aumentar su visibilidad y accesibilidad a los lectores potenciales.

Phablets

Es un acrónimo de las palabras inglesas phone (teléfono) y tablet (tableta). Son dispositivos que combinan las características de un teléfono inteligente y una tableta, generalmente caracterizados por tener una pantalla de tamaño intermedio (entre 5.5 y 7 pulgadas).

Ofrecen una pantalla suficientemente grande para una lectura cómoda de ebooks y otros medios digitales.

Plataformas de contenido

Son servicios digitales o aplicaciones que permiten la publicación, venta y distribución de ebooks. Estas plataformas proporcionan las herramientas necesarias para que los autores y editoriales suban sus libros electrónicos, gestionen sus derechos digitales (DRM), establezcan precios y efectúen promociones.

Ejemplos populares incluyen Amazon Kindle Direct Publishing, Apple Books y Google Play Books. Estas plataformas también ofrecen a los lectores la capacidad de comprar y descargar libros, a veces permitiendo la sincronización de la lectura entre diferentes dispositivos.

PPI (Pixels Per Inch)

Mide la densidad de píxeles de una imagen digital o pantalla, importante para determinar la calidad de la visualización en diferentes dispositivos.

Programas de creación y edición

Son herramientas de software diseñadas para facilitar la producción y el formato de libros electrónicos.

Estos programas permiten a autores y editores compilar, organizar y dar formato a sus contenidos digitales de manera que sean compatibles con varios e-readers y plataformas de distribución de libros electrónicos.

Las funcionalidades comunes incluyen la capacidad de añadir y editar texto, insertar imágenes, ajustar el diseño del contenido; también convertir el texto en diferentes formatos de ebook como EPUB, MOBI y PDF.

Adobe InDesign

Software avanzado de diseño gráfico que se utiliza para crear y formatear libros electrónicos y materiales impresos. Es ampliamente usado por profesionales de la edición para producir libros de alta calidad.

Calibre

Software de gestión de libros electrónicos que permite organizar, guardar y convertir ebooks en diversos formatos. También incluye funciones para sincronizar libros con dispositivos e-readers y convertir textos a formatos más accesibles.

Kindle Direct Publishing (KDP)

Plataforma de Amazon que permite a los autores autopublicar sus libros en formato digital y papel. Los libros se convierten al formato MOBI para ser compatibles con los e-readers Kindle.

Scrivener

Aplicación de escritura que ofrece un conjunto de herramientas de gestión de documentos, notas y metadatos. Permite a los autores organizar y estructurar sus manuscritos antes de convertirlos en formatos de libro digital.

Sigil

Programa de edición de libros electrónicos en formato EPUB. Permite la edición tanto en código como en WYSIWYG («lo que ves es lo que obtienes») para facilitar la creación de libros digitales.

Readium

Iniciativa de software de código abierto que desarrolla tecnología para la manipulación y el intercambio de publicaciones digitales basadas en estándares web, especialmente EPUB.

Realidad aumentada | Augmented reality

Es una tecnología que superpone información digital, como imágenes, vídeos o sonidos, al mundo real. Se caracteriza por su capacidad de interactuar y modificar nuestra percepción del entorno en tiempo real.

Esta tecnología se vale de dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas o gafas especiales que actúan como ventanas a un mundo donde lo físico y lo digital se entremezclan.

Un ejemplo destacado es el de los libros educativos interactivos. Imagina un libro de biología donde, al apuntar con la cámara de un dispositivo inteligente a una página, se desplieguen modelos 3D de células o del cuerpo humano.

Realidad virtual | Virtual reality

Esta tecnología ofrece una experiencia completamente inmersiva que transporta al usuario a un entorno completamente digital, creado por computadora.

A través de dispositivos como cascos o gafas de realidad virtual, los usuarios pueden mirar, moverse e interactuar dentro de estos espacios tridimensionales como si estuvieran físicamente presentes.

Por ejemplo, un libro de literatura acompañado de una aplicación de realidad virtual. Al leer sobre un escenario específico de una novela, el lector puede colocarse un visor de realidad virtual y sumergirse en un entorno virtual que recrea las escenas descritas en el libro.

Screen reader | Lector de pantalla

Software utilizado principalmente por personas con discapacidades visuales para convertir texto digital en voz o braille.

Sistema operativo | Operating system/OS

Es el software fundamental que gestiona tanto el hardware como las aplicaciones de un dispositivo, permitiendo así que los programas de lectura y gestión de ebooks y audiolibros funcionen eficazmente.

Facilita la instalación y ejecución de aplicaciones específicas para la lectura, gestiona los archivos de ebooks almacenados, permite la conectividad para descargar contenido y soporta diversos formatos de archivo.

Además, proporciona una interfaz intuitiva para que los usuarios interactúen eficazmente con las aplicaciones de lectura, ajusten sus preferencias y gestionen su biblioteca digital.

Android

Sistema operativo basado en Linux, diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil como teléfonos y tabletas. Es ampliamente utilizado en dispositivos e-readers y tabletas donde se pueden leer libros electrónicos y audiolibros. Ofrece una variedad de aplicaciones a través de Google Play Store que facilitan la lectura y gestión de ebooks y audiolibros.

iOS

Sistema operativo móvil desarrollado por Apple para sus dispositivos como iPhone, iPad e iPod touch. A través de su aplicación Apple Books (antes iBooks), proporciona facilidades para descargar, leer y gestionar libros electrónicos, así como reproducir audiolibros. iOS se caracteriza por su integración y optimización con el hardware de Apple, ofreciendo una experiencia de usuario fluida y cohesiva.

Windows

Aunque más conocido por su uso en PC, Windows también tiene versiones para dispositivos móviles y tabletas, como Windows 10 Mobile. Este sistema también soporta aplicaciones para leer libros electrónicos y gestionar bibliotecas digitales.

Linux

En dispositivos móviles, versiones de Linux como Ubuntu Touch ofrecen alternativas abiertas y personalizables para usuarios avanzados. Aunque menos común en el mercado general, es valorado en comunidades que prefieren software libre y abierto.

Smartphone | Teléfono inteligente

Es un teléfono móvil, o celular, que posee más funciones que uno común: mayor capacidad de procesar datos, conectividad, pantalla táctil, teclado QWERTY, etc.

Entre muchas otras funcionalidades se encuentra la de ser un soporte de lectura de ebooks mediante la instalación de aplicaciones de lectura. Por ejemplo: iPhone, Samsung Galaxy S5, Nexus 5 y tantos otros.

Soporte

Hace referencia a cualquier dispositivo o medio que permite la lectura de los formatos digitales. Los soportes para ebooks incluyen lectores electrónicos, tabletas, teléfonos inteligentes y computadoras personales. Cada uno ofrece características distintas en cuanto a visualización, interactividad y portabilidad.

El libro impreso es formato y soporte a la vez —entendido el formato como papel y el soporte como libro—.

Tableta | tablet

Dispositivo portátil con una pantalla táctil que combina las funcionalidades de una computadora portátil y un teléfono inteligente.

Es un soporte físico en el que se pueden leer ebooks mediante aplicaciones de lectura digital.

Las tabletas, a diferencia de los ereaders no funcionan con tinta electrónica. Por ejemplo, iPad, Samsung Galaxy Tab A8, Huawei MatePad 11, Tablet Amazon Fire y Tablet Lenovo Tab M9.

toc.ncx

Archivo de Control de Navegación para XML, utilizado en los libros electrónicos EPUB 2 para definir la tabla de contenidos jerárquica del libro.

Es fundamental para la navegabilidad del contenido, aunque en EPUB 3 se ha reemplazado en gran medida por un documento de navegación XHTML para mayor compatibilidad con estándares web modernos.

TOC (table of contents) | Índice flotante

Se refiere a un índice (toc.ncx) que es accesible dinámicamente desde cualquier parte del libro electrónico, a menudo implementado como una función de menú en software de lectura de libros electrónicos.

Visualización | Screen display

Se refiere a cómo se presenta una «página» de un libro electrónico en la pantalla de un dispositivo. Este concepto subraya que no existe una forma única y estándar de ver el contenido, ya que lo que se ve en pantalla varía según el dispositivo, la fuente, su tamaño, etc.

Cada «pantallazo» o visualización es único y se ajusta a las características específicas del dispositivo y las configuraciones de visualización seleccionadas por el usuario.

W3C (World Wide Web Consortium)

Organización internacional que desarrolla estándares para la World Wide Web, que influyen en la creación y publicación de ebooks. En 2017, W3C ha absorbido el International Digital Publishing Forum (IDPF), el grupo desarrollador del formato EPUB.

Persona leyendo y trabajando en edición digital

¿Crees que falta algún término relacionado con la edición digital de libros electrónicos? No dudes en dejar la expresión faltante en los comentarios, para así poder agregarla. ¡Gracias!